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Der Spieler verkörpert eine Figur, die unter eine Zwangstörung leidet, welche sich dadurch äußert, dass er knickbare Objekte knicken möchte. Deswegen dringt er in das "Museum of Bendable Objects" ein und möchte mindestens 3 Objekte knicken, am besten natürlich alle.

Das Ziel des Spiels ist es so viele knickbare Objekte wie möglich zu knicken, jedoch mindestens die 3 Hauptziele. Dabei darf er nicht von den Nachtwächtern erwischt werden, welche mit jedem geknickten Objekt mehr werden.

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